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ISSN 2011-0146

Web: proyectos experimentales (2006-2)

publicado en arte,diseño,general,interacción,juegos,música,programación,visualización,web por mga en February 8, 2007

Estos son tres proyectos destacados del curso Web: proyectos experimentales (segundo semestre 2006) del Departamento de Diseño de la Universidad de los Andes en Bogotá, Colombia. El objetivo del curso es servir de espacio para la experimentación e investigación en proyectos originados en la web preparando al estudiante para exploraciones posteriores en el área de medios en diseño. Dicha experimentación está principalmente dirigida al trabajo con fuentes de datos locales o remotas (como Flickr, Last.fm o Google Maps por mencionar algunos) buscando generar nuevas formas de visualizar o interpretarlas.

fm.r

fm.r – Otto Nassar y Juan Carlos Salazar
Remix de Last.fm y Flickr que, a partir de una palabra cualquiera, crea una nueva interpretación pasándola por dos filtros (uno musical y el otro visual). La palabra (podrí­a llamarse keyword o tag) es alimentada en Last.fm para encontrar cinco bandas asociadas con esta (buscando en los tags de las bandas…funciona mejor con palabras que suelan asociarse a la música como “alternative”, “punk”, “live”, “sad”, “noise”, “fun”); las bandas encontradas son luego alimentadas a Flickr para encontrar fotos relacionadas (también en los tags), mostrando solamente las 72 primeras. La palabra “indie” se convierte en “Death Cab for Cutie” y luego se convierte en un iPod o una pequeña bebé.

gamr

gamr – Andrea d’Macedo y Mariana Daza
Juego basado en Flickr: con cierto criterio predefinido se obtiene una foto al azar de Flickr (fotos que en sus tags tienen la palabra “colombia”). Los tags de la foto se listan a un lado y el jugador tiene 45 segundos para hacer un dibujo basado en las palabras encontradas (en el ejemplo son “waters, concierto, bogotá, darksideofthemoon, colombia”). El dibujo es luego superpuesto a la fotografí­a de donde se tomaron las palabras. De una conversión visual-texto (ponerle tags a una fotos) se pasa a una conversión texto-visual (dibuje lo que lee) y se hace evidente la diferencia. Nota: el botón “A JUGAR” es un poco esquivo…mueva el mouse hasta encontrar la zona sensible.

mischungen

Mischungen – Alejandro Sánchez
Palabra alemana que significa “mezclas”: a partir de la obra de los rusos Wassily Kandinsky y Kasimir Malevich se genera una nueva obra (o más bien un generador colectivo de obras) con la que se interactúa por medio de mensajes de texto desde celular. Se parte de veinte módulos representativos (formas y colores presentes con alguna frecuencia en sus diferentes obras) de cada artista y sus significados (Kandinsky, por ejemplo, asocia algunas de sus formas a palabras como “cálido”, “frí­o”, “tensión”). Los participantes enví­an mensajes de texto con su selección de módulo (por ejemplo, “K12″, “M1″ o “K8″); luego de diez mensajes se genera una obra con un nombre tomado a partir de los significados de los módulos seleccionados; la obra “existe” solamente hasta recibir un nuevo mensaje, momento en el cual se da inicio a una nueva obra (la obra anterior queda guardada). Agradecimiento especial a Contacto SMS por proveer la infraestructura celular.

Apple: ¿reinventando la telefonía móvil?

publicado en diseño,interacción,música,web por mga en January 25, 2007

Seguramente se habrán enterado que hace poco Apple anunció el iPhone, un dispositivio con el que pretenden reinventar la telefonía móvil. Se trata de un hí­brido iPod-teléfono celular. El diseño del producto como tal es interesante pero lo que más me llamó la atención fue la interfaz: se trata de una pantalla sensible (al tacto, a la proximidad, a la rotacion…) con un manejo innovador de menús e iconos, de los cuales pueden ver demostraciones en:

Tal como Apple, a pesar de haber llegado de último, reinventó los reproductores MP3 con el iPod (y en el camino desbancó a Sony de su hegemonía de 20 años con el Walkman, creando a la vez una megaindustria de música digital), ¿podrá suceder que supere a Nokia/Ericsson/Motorola/Samsung? Apple le está apostando a una nueva forma de interacción con los teléfonos celulares (falta ver como van a manejar la grasa de los dedos y la nostalgia que algunos tendremos por la familiar textura del botón 5).

Mesas, tablas y música

publicado en arte,diseño,interacción,música,skate por mga en January 25, 2007

En la universidad de Stanford hay un laboratorio llamado Onomy dedicado al área de interacción humano-computador. Uno de los proyectos es una mesa-interfaz bien interesante. Prestar especial cuidado al video de niños usando la mesa.

Otra mesa (no de Onomy sino de un grupo de la Universidad Pompeu Fabra, Barcelona) que es un “instrumento electroacústico multiusuario”. Mejor visite el sitio.

Más tablas pero esta vez de skate (o monopatines como los conozco yo). Prestar especial atención a los videos de demostración que hay en dxinteractive.com skatetricks Nota: el sitio web ya no existe :(

En este Wolfgang’s Vault hay un archivo en audio gratuito de conciertos de centenares de bandas desde los sesentas hasta hoy, desde A Flock of Seagulls hasta The Who.

Soundflavor, las obras completas de Charles Darwin…

publicado en arte,ciencia,diseño,interacción,música,web por mga en January 25, 2007

Soundflavor es un software que analiza la música que uno tiene en iTunes y se convierte en un DJ “virtual”, poniendo música según el “mood” de una canción (entre otras formas de recomendar). Vale la pena bajarlo (es gratis… solo Windows por ahora) y darle una probada. Hay un artí­culo de Adaptive Path, empresa a cargo del actual diseño del software tiene un caso de estudio interesante sobre el mismo (incluye diagramas y bocetos).

La Universidad de Cambridge acaba de publicar de manera gratuita la obra completa de Charles Darwin, incluyendo sus manuscritos escaneados. Incluye un buscador de todo el material.

Este sitio web recopila el trabajo de Jonathan Harris quien recientemente hizo el Yahoo Time Capsule, un proyecto que busca hacer un retrato del mundo a partir de imágenes, textos, sonidos. También hizo We Feel Fine, otro proyecto muy conocido.

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