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ISSN 2011-0146

¿El fin de las interfaces aburridas?

publicado en ciencia,diseño,información,interacción,juegos,visualización,web por mga en June 11, 2007

Hay que admitirlo: la mayoría de las interfaces humano-computador son aburridas. Desde el lanzamiento del Mac OS en 1984 hasta el Windows Vista en 2007, empresas han intentado redefinir el paradigma de interacción. Sin embargo hasta el momento seguimos usando los mismos dispositivos de hace treinta años. En Kiss Boring Interfaces Goodbye, la revista Wired describe Leopard, la próxima generación del Mac OS que proveerá a diseñadores de interfaces con Core Animation, una librería de programación y animación nativa del sistema operativo.

Pero aún seguimos con el mouse y el teclado. En los setentas y ochentas, antes del auge de las consolas de juego, existían unas mesitas con uno o varios juegos de video incluidos. Juegos como Space Invaders en esas mesas tenían un aspecto similar a este:

Retro Arcade Machine Coffee Table

Uno se podía tomar una gaseosa mientras retaba a sus amigos y esperaba la pizza. Esas mesas eran un televisor de 14 pulgadas dentro de una caja de la cual salían los joysticks y botones por un lado. Hoy día se pueden conseguir esas mismas mesas en tiendas de antigüedades (la foto tiene un link a una tienda… se reciben regalos). Hace poco Microsoft anunció Surface, una mesa con una pantalla (un poco) más grande, sensible a múltiples puntos de contacto (similar a las que ya se habían mencionado antes) y que piensan instalar en bares y tiendas por todo el mundo. Hay unos ejemplos interesantes de esa mesa en uso:

Microsoft Surface

Por otro lado, Jonathan Harris, Marcos Weskamp y Aaron Koblin, tres expertos en visualización de datos, han sido reunidos por 37signals en este chat donde hablan de sus proyectos.

Finalmente, hay una presentación muy buena en TED de Photosynth, un grupo de investigación de Microsoft en el análisis de fotografías para construir modelos tridimensionales. Vale la pena verlo:

Bill Gates y Steve Jobs sentados en la misma sala

publicado en diseño,general,web por mga en June 4, 2007

Hace poco se llevó a cabo la D Conference, una conferencia de tecnología liderada por Walter Mossberg, columnista de tecnología principal del Wall Street Journal. En dicha conferencia se realizó una histórica entrevista simultánea con Steve Jobs (Apple) y Bill Gates (Microsoft). Creo que sobra introducirlos así que mejor vean este video que es el primero de una serie donde consignan los noventa minutos que duró la entrevista (SUPER recomendada):

En el sitio web de la conferencia también encontrarán videos con los fundadores de YouTube, George Lucas, Jeff Hawkins (Palm) y muchos más.

pixel-frenzy

publicado en general,música,video por mga en June 2, 2007

Michel Gondry fue primero con los White Stripes:


Ahora un director cuyo nombre desconozco Wade Shotter sale con este video de Fujiya & Miyagi que lleva al extremo la técnica píxel, esta vez no usando LEGO sino dominós y dados:


Tremendo trabajo, si el video es enteramente hecho con fichas “animadas”. También hay una versión en alta calidad.

Para quienes gusten de los píxeles, hay otros videos en este otro post.

Actualización: Modest Mouse hizo una convocatoria para el video de una de sus canciones. Un grupo de participantes hizo este video sacando fotografías de larga exposición (cuadro a cuadro). No tengo idea si ganaron o no pero el resultado es impresionante:


Using green screen footage provided by the band we cut a simple music video. We then degraded the images and printed out each frame sequentially. (all 4133 of them) We then nailed each “shot” of 50-100 posters to various structures and posts. Then using a digital SLR camera with a long exposure we frame by frame shot each poster. [...] There is no compositing, no shortcuts, just lots of blood, sweat and tears, and a huge Kinkos bill!

[vía Wired]

Actualización 2: Los Pet Shop Boys ahora tienen un video que usa una técnica muy similar a la de Modest Mouse (aunque en este se nota el pre$upue$to) [vía]:

Pet Shop Boys - Integral

Los PSB han sido críticos de las recientes políticas de una tarjeta de identificación ciudadana única y obligatoria en el Reino Unido. Integral es el nombre que pusieron a una canción que critica dicha iniciativa:

What we object to about ID cards is that they’re intelligent cards with a data strip that can link to a central database containing personal information which may be shared with America; when you say you don’t want that, they always say that if you’ve done nothing wrong you’ve got nothing to hide. But I think we all have a right to privacy.

Más información sobre Integral

AddArt, OK?

publicado en arte,ciencia,diseño,general,interacción,web por mga en June 2, 2007

AddArt es un plug-in para Mozilla Firefox (actualmente en desarrollo) que cambia los molestos banners publicitarios de las páginas que usted navega con obras creadas por artistas. Pero no son cualquier obra; su navegador funcionará como una galería de arte que ha sido curada por alguien

AddArt is a subversive Firefox add-on currently being developed by the American artist Steve Lambert.

The concept is inspired by the popular Adblock add-on which removes ads from web pages. The main difference between the two is that AddArt will not just block ads, it will replace them with new images – images created by artists. So, the more ads you surf, the more art you’ll get!

The idea is to run the AddArt concept somewhat like an art gallery with different curators responsible for organizing the shows.

Pueden enterarse del transcurso del proyecto en el sitio web oficial.

OK

Estoy seguro que alguna vez se ha preguntado ¿por qué el botón OK se llama así?

Bueno yo tampoco me lo había preguntado, hasta leer este artículo escrito por Andy Hertzfeld, uno de los personajes clave en la creación del Apple Macintosh y su sistema operativo. El artículo es un divertido recordatorio que las interfases no siempre son usadas como uno espera.

Cerrando con algunas citas de personajes destacados en el diseño:

“A picture is worth a thousand words. An interface is worth a thousand pictures.”
—Ben Shneiderman, 2003

“Design is not just what it looks like and feels like. Design is how it works.”
—Steve Jobs, 2003

“Interactive design [is] a seamless blend of graphic arts, technology, and psychology.”
—Brad Wieners, 2002

Ver todas las citas

Actualización Una cita de Federico Fellini:

“I don’t believe in total freedom for the artist. Left on his own, free to do anything he likes, the artist ends up doing nothing at all. If there’s one thing that’s dangerous for an artist, it’s precisely this question of total freedom, waiting for inspiration and all the rest of it.”