<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Comments on: Interfases táctiles, serpientes, Metal Gear Solid</title>
	<atom:link href="http://www.mauriciogiraldo.com/blog/2007/03/11/interfases-tactiles-serpientes-hideo-kojima/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.mauriciogiraldo.com/blog/2007/03/11/interfases-tactiles-serpientes-hideo-kojima/</link>
	<description>ISSN 2011-0146</description>
	<lastBuildDate>Wed, 28 Jul 2010 14:37:33 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
	<item>
		<title>By: mga/blog &#187; Arcades, &#12500;&#12479;&#12468;&#12521;&#12473;&#12452;&#12483;&#12481;</title>
		<link>http://www.mauriciogiraldo.com/blog/2007/03/11/interfases-tactiles-serpientes-hideo-kojima/#comment-749</link>
		<dc:creator>mga/blog &#187; Arcades, &#12500;&#12479;&#12468;&#12521;&#12473;&#12452;&#12483;&#12481;</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Sep 2007 02:32:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mauriciogiraldo.com/blog/2007/03/11/interfases-tactiles-serpientes-hideo-kojima/#comment-749</guid>
		<description>[...] Shigeru Miyamoto, ¿El fin de las interfaces aburridas?, Ze Frank, carátulas, juegos de video, Interfases táctiles, serpientes, Metal Gear Solid, Wii rule, Tetris, Front, Half-life + Frank Lloyd [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Shigeru Miyamoto, ¿El fin de las interfaces aburridas?, Ze Frank, carátulas, juegos de video, Interfases táctiles, serpientes, Metal Gear Solid, Wii rule, Tetris, Front, Half-life + Frank Lloyd [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: mga/blog &#187; ¿El fin de las interfaces aburridas?</title>
		<link>http://www.mauriciogiraldo.com/blog/2007/03/11/interfases-tactiles-serpientes-hideo-kojima/#comment-117</link>
		<dc:creator>mga/blog &#187; ¿El fin de las interfaces aburridas?</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Jun 2007 18:49:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.mauriciogiraldo.com/blog/2007/03/11/interfases-tactiles-serpientes-hideo-kojima/#comment-117</guid>
		<description>[...] con una pantalla (un poco) más grande, sensible a múltiples puntos de contacto (similar a las que ya se habían mencionado antes) y que piensan instalar en bares y tiendas por todo el mundo. Hay unos ejemplos interesantes de esa [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] con una pantalla (un poco) más grande, sensible a múltiples puntos de contacto (similar a las que ya se habían mencionado antes) y que piensan instalar en bares y tiendas por todo el mundo. Hay unos ejemplos interesantes de esa [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
